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●ブログを更新しました!

 コミケで配布したパッケージ版の写真など上げてみました。
 直接ブースに来られなかった方は見てみてください!

package_omote

ノナプルナインを、当サイトからのダウンロードで遊んでくださっている方も多いみたい……
とのことで、2014年夏のコミケで無料配布した、パッケージ形式の体験版の写真などを
上げてみました。

DVDトールケース入り! 豪華でしょ?
受け取りに来てくださった皆様、どうもありがとうございました!

ただ、実は内容はWEBに上がっているもののほうが新しかったりしますw
イベントがいくつか追加され、バグもフィックスしております。

WEBのほうが締め切りの自由がきくので、仕方ないのです……。

package_omote

天門さんのブースに間借りさせていただいて配布していたのですが、
この写真はコミケ会場前、ワクワクでテンションが最高潮の時に撮影したものですね。

package_ura

ブースは木がムキ出しの机なので、布をかけてから商品を並べるのが慣例なのだそうです。
しかし会場直前になって、この布が見当たらないというトラブルが発生!

急きょ、会場内の店舗を走り回って、布を売っているところを探したりしました。
下の写真で使われている布は、そこらへんでテキトーに買ったやつですw

ブース

コミケにサークル側の立場で参加するのは初めての経験だったので、
こういうトラブルも含め、とても新鮮で楽しいイベント体験となりました。
機会があれば、また参加してみたいなあ。

写真のたくわえはもう少しあるのですが、いっぺんに語っても長くなってしまうので
また今度にしますね。


●ブログを更新しました~

エロ方面の強化に臨む、ノナプルナイン開発チームの次なる一手とは……?
(そんなたいしたことじゃないです)

アイデンティティ。自己同一性。
ゲームのヒロインである被験体、ノナプル・ナインは自らに問いかける。

「私は何者なのか……?」

ノナプル・ナインはエロゲである。18禁のアドベンチャーゲームなのだ。
エロゲである以上、もっとエロさを追求しなければならない。

このような使命感のもと、ミニゲーム中のヒロインのクリック箇所とリアクションを
もっと増やしてみよう
と画策中です。
いろんなところをクリックできて、いろんな反応が見られた方が楽しいですよね。

なんと言っても、記憶回復プログラムはヒロインのためにワザワザやってあげている医療行為ですし。
ねえ。反応ぐらいいろいろ見せていただかないとねえ。

改良の成果も、どこかで何らかの形でお見せできるようにしたいなと思っております。
よーし、いっちょがんばりますか!


●ヒロインのラフイラストを1点公開しました!

ゲームの冒頭1時間以上が遊べてしまう無料体験版はこちら
最初から、謎また謎の展開です。今の時点で解けたら神。



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