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ついに! ついに! ついに!……エアコンつけずに寝ました。涼しいですね。

そんなことは聞いてないですか。テメーの私生活情報などクソ喰らえですか。
はい。失礼しました。

では、仕切り直して。

ついに! ついに! ついに!
DLSite様のPV登録サービス「Chobit」に、ノナプルナインのOPムービーが登場!

アドレスはこちらです! ででん!
http://chobit.cc/xfq8a/87b47m04?utm_campaign=embed&utm_source=dlsite&utm_medium=header&utm_content=video

いや、まあ動画そのものは同じなんですけどね。
このブログをご覧いただいてる方は、おそらくもうとっくにOPムービーを
ご覧になったという方ばかりでしょうし。

でも、このサイト用に、1000x1000サイズのでっかい紹介画像を
作ったんですよ。
がんばって。

こういうの作るのに、フォトショ使ってないんだぜ……。
買おうかな、さすがに。ホトショ。まわりはみんな持ってるし。
アドビさん、AIRでお世話になってるしな。
マジ空気とか言っちゃってるしな。


空気


さてさてさて。前置きはこれぐらいにしまして。
今回は、ユーザーさんからいただいた感想紹介の第2弾をお送りします!

第1弾はこちらですよー!

自分が遊んだゲームを、他の人はどう思ってるのか? ちょっと気になりません?
ぼくはゲームを遊んだあとは、ネットをめぐって他の人のレビューを見るのが
けっこう好きだったりします。

中には、ものすごく深い洞察や鋭い切り口で、
仔細な分析をする方なんかもいたりして……

実は今回紹介するのも、そんな方の感想です。
細かいだけあって少し長いのですが、丸ごとイッちゃいますね。
例によって、合間合間でぼくが茶々を入れさせていただいています。

必然的に、今回はちょっとテキスト量が多めです。
ですが意外にも、ゲームデザインのちょっと面白い話になったりしているので
そういう方面に興味がある方もご注目くださいね。

ちなみに、当ブログで扱う感想については、すべて転載の許可をいただいて
います
ので、ご心配なく。
お名前は伏せるという条件で許可をいただいているので、個人情報が
わかってしまうような部分については、こちらで削らせていただいています。
それ以外はそのまんまです。

では、さっそくいってみよー!


鋭い






感想00


楽しんでいただけて何よりうれしいです。ありがとうございます。

しかし……そう。実はこの方、まだ最後まで行かれてないのです。
そして実は、この点についても、後で意外な展開が。
いや、ぼくもびっくりしたんですけども。

続きに乞うご期待。


感想01


ボリュームに関しては、「満足感があってちゃんと腹は膨れるけど飽きない」
というバランスがベストですよね。

ノナプルナインは――

 ●ボリューム多いの歓迎! 調べられるところは全部調べるよ!
 ●さっさと先に進みたい! 詰まったときだけフラグの立つ場所を探す!


どちらのパターンの方でも楽しく遊べるように、と考えて設計してみました。

初めっからすべて調べる人が詰まることはほぼないはずですし、
サクサク進みたい人も、行き止まりにブチ当たったら、周辺のものを
いくつか調べれば進むので、これまたまず問題はないはず。

自分でボリュームを調整できる構造なら、みんなに満足してもらえるんじゃ
ないかなーと思ったのです。


感想02


センス


センスという無形のものを褒められると、なんかムズムズしちゃいますね。
ありがたいことです。

ノナプルナインに動く画面演出が多いのは、

 ●説明することの多いゲームなので、それをわかりやすくするため
 ●とにかく、物語を飽きずに楽しめるようにするため


といった理由があります。

ガイドというキャラクターは合理主義者なので、人に話をする際、
実際に行われた科学の実験などの例に基づいて説得力を補強することが
多いのです。
実験の説明なんかは、やっぱり図があったほうがわかりやすいものですしね。


感想03a

清流

感想03b


ガイドの小難しい話を、ヒロインは一発で理解できない。だから聞き返し、
よりカンタンな説明を求めて、わかりやすく噛み砕いていく。

実はこれ、シャーロック・ホームズとワトソン君の関係なんですよね。
エルキュール・ポワロとヘイスティングスとか、金田一少年と美雪ちゃんとか。

ミステリにおいて、天才探偵と鈍い助手という構図がなぜ好まれるのかという
問いの答えが、まさにこれです。
(中には、単にホームズ&ワトソンへのオマージュという例もあるでしょうが)


ホームズとワトソン


天才探偵は一発で答えにたどり着いてしまうけど、読者はそうはいかない。
だから、読者の立場で一緒に考える助手がいて、読者がしたい質問を
探偵にぶつけてくれる。


そしてこの場合、助手は読者よりも鈍いくらいがちょうどよかったりします。
だって、天才探偵のあの知性を鼻にかけた態度、ちょっとムカつくじゃないですか。
読者が助手に感情移入して殺人事件の謎を追っていくのだとすれば、
その助手をさんざんバカにしてくる探偵は、読者にとっては自分をバカにする存在と
映ってしまいかねません。

そこで、助手の鈍さが活きてきます。
助手を読者よりも鈍く設定しておくことにより、読者は助手よりも早く答えに
たどりつくことができる。
そして探偵と一緒に、「やーい助手、お前はまだわかんないのかー」と
勝ち誇ることができるって寸法です。

これが、キャラを立たせつつしっかりユーザーさんを気持ちよくさせる、
エンタテインメントの手法ってやつですね。

ノナプルナインは厳密にその手法のド真ん中に則っているわけではないですが、
ガイドの話をヒロインが噛み砕く、という原理はそのままです。

古今東西の作品を、物語の構造やキャラ配置のセオリーという観点から見てみると
意外な発見があって面白いものですよね。



感想04


nonuplenine35.png


あの恐ろしげムービーからはカケラも想像つかないでしょうが……
ノナプルナインは、ギャグも盛りだくさんなのです。むしろプレイ時間ベースの比率的には、ギャグのほうが多いくらい。

笑いのツボは本当に人それぞれ。
みんなに受ける笑いというのはすっごく難しいですが、ギャグのほうでも
楽しんでいただけるよう、今後もネタを詰め込んでいきますよ!


感想05


ボイスについては、チョロッと書いてみたんだけど長くなりそうなので、
それで1回分ブログ記事が書けるな、と思ってしまいました。

これは、別の機会に回そう。うん、そうしよう。
というわけで、「ノナプルナインのボイス演出のひみつ」をお楽しみに!


感想06


セーブについてはよくご意見をいただくので、現在対応を検討中です。

一気に最後までプレイしていただいた方は気づかなかったと思いますが、
ノナプルナインは、実はロードした時に「前回までのノナプルナイン」とも
言うべきあらすじイベントが入ります。

すべてのセーブポイントに全部ちがうあらすじイベントを用意しているので、
単純にセーブポイントを増やすとえらいことに……

どういう形にするのが、みんな笑顔になるセーブ仕様かなーと、
開発チームであれこれ考えているところです。

あとホラ、セーブの仕様を変えたがために、製品版にはセーブデータを
引き継げません、みたいなことになるのも怖いし……
意外と難しい問題なんですよね、コレ。


nonupletitle.jpg


感想07


同人ですよ! 紛う方なき同人ゲームですよ!
でも、同人であろうとなかろうと、がんばって遊ぶ人の気持ちを考え、
少しでも楽しく快適に遊んでもらえるように必死にがんばりました。

そしてもちろん、その姿勢はこれからも変わりません。
いただいた意見をすべて盛り込めるかどうかはわかりませんが、
すべて真剣に検討したうえで、ベストと思える判断をしていくつもりです!


感想08


えろす


えろ……! エロはね!
ギャラリーを追加して、後からじっくりアニメを楽しめるようにしますから!
エロ薄くないよ! 濃厚なエロティシズムをふんだんに盛り込んでいくよ!

ミニゲームで手いっぱいで、なかなかアニメの細部を見るヒマが
ないと思いますが……細かいところ、けっこうこだわってるんです。
うれし恥ずかし、でも見てほしい……。

ギャラリー、がんばって作っておりますゆえ。
ギャラリーが追加された日には、ブログやツイッターでも告知いたしますゆえ。
そのときは、ぜひエロを見にノナプルナインを立ち上げてね!

エロス!(あいさつ)






……で。
これで終わりだと思うでしょ? ちがうんです。

冒頭で、「まだ最後までやってない」と明言されていたこの方。
最後までやって、また感想の続きを……!

1回の記事で最後までやってしまうつもりでしたが、なんと
終わりませんでしたwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

まさか、お一方の感想だけで2回分になろうとは。
すでに文章量がえらいことになっているので(というか、果たして
ここまで読んでくれてる人がいるのか……?)次回以降に持ち越しとします。

どうしよ。
ここで切るのもハンパだし、次も感想にする?
天門さんのBGMの記事がいいかな?
それとも、上でちょっと触れたボイスの話を書くか……。

むむむむむ。
その時の思いつきで進める当ブログ、始まって以来の悩み。
たまんねえぜ、このヒリつく行き当たりばったり感!

もし次回の内容についてご希望があれば、コメントお寄せくださいね。
このブログ、コメントも書けるのですよ。


それでは、次回の更新をお楽しみに!
じゃあねー!





はいはい残暑残暑。でも、たまーに涼しさも感じるようになったかな?

暑い夏が過ぎ、涼しい風の最初のひと吹きを感じたとき、なんだか地球の大気が
ほっと肩をなでおろしたような感覚を覚えます。

そこらで売ってる果物もお魚も、どんどんおいしくなってきてますね。
うん。太るね。知ってる。

grapes.jpg



さてさて今回は、前回に引き続き、ユーザーさんの感想を大紹介!
……だと思ってたでしょ?

そこで意表を突くのがノナプルナイン。
また、新シリーズを始めてみようかなと思い立ちました。

感想のシリーズと今回のシリーズを交互にやっていくことによって、
飽きずに長編企画を楽しめるという寸法なのだ!
ブログのネタも、これでしばらく持つしな! ハッハッハァー!
めざせ毎週更新!



でもって、新しく始めようとしているのは……

「天門さんのノナプルナインサントラ・曲名紹介」です!

ノナプルナインのゲーム中で流れるBGMは、
すべて天門さんの作曲だって知ってました?

jacket_sample01.jpg


新海誠監督の、心をえぐる決して忘れられない映画「秒速5センチメートル」や、
映像も物語も残酷なまでに美しいPCゲーム「ef - a fairy tale of the two.」
楽曲を担当されている方ですよ!


Wikipediaによると、

――主にピアノやヴァイオリンをベースとした、美しい旋律の曲を特徴とする。

となっています。
もちろんノナプルナインでも、ピアノの旋律で「透明感に満ち満ちた切なさ」や
「凍りつくような冷たい静けさ」などを表現していただいています。

が!

天門さんによる心臓が100倍の速さで脈打つ超ドッキドキのスリリングな曲や、
息が詰まったまま昇天しそうになる緊迫感テンコ盛りのサスペンスフルな曲は、
なかなか他では聴けません!

そして、ノナプルナインのサウンドトラックに収録されているこれらの楽曲は、
天門さんと相談のうえ、開発チームで題名をつけさせていただいています。

この題名にも、楽曲の雰囲気やノナプルナインの世界観はもちろんのこと、
物語の背景や科学の小ネタなど、ちょっと引くぐらい様々な意味を込めました。
中には……物語の結末を予感させるものも!?

クックック……とにかく、突っ込めるところすべてに伏線を突っ込んでいくのが
ノナプルナインのやり方なんですぜ親分!


nonuplenine_heroine.png



……と、いうわけで。
これらを、天門さんに曲を発注した時のエピソードなどもかるーく交えながら、
1~2曲ずつのんびり紹介していきたいなと思っておりまして。

でもブログなので、視聴できないのが残念…………と、思うでしょ?

http://www.interq.or.jp/piano/tenmon/
こちら、天門さんの「電奏楽団」WEBページの「Album」から、
「TS:NONUPLE NINE」を選んでいただくと、一部の曲が視聴できる
MP3をダウンロードできちゃいますよ。







さてさて。
前置きはこのくらいにして、さっそく1曲目の紹介にまいりましょう。

その名もずばり、「TS:NONUPLE NINE」! 本作品のメインテーマです!

ノナプルナイン最新無料版では、1度でもセーブデータを作ったことがあれば
タイトル画面でこの曲が流れます。
上記の視聴曲の中で言うと、「nonuplenine001DEMO.mp3」がそうですね。
視聴版でも、全体の半分くらいを聴くことができるみたいです。


nonupletitle.jpg


「TS:NONUPLE NINE」……ゲームのタイトルと同じなわけですが、
そもそもこれって、どういう意味なの? とお思いの方も多いかと。

実は「TS」とは、Test Subjectの略。つまり「実験台/被験体」という意味です。
ゲーム中のヒロインの立場そのものですね。

では「NONUPLE」というのはどういう意味?
シングル、ダブル、トリプル……という数え方は、皆さん聞いたことがあるはず。
でも、その後って知ってます?


nonuple.png



来た! ノナプル!
そう、これは「九重の/九倍の」という意味の英単語だったんです。

そして「NINE」は、もちろん数字の9。
つまりノナプルナインというのは、「九重の9」という意味になります。

ホラ。007って書いて、ダブルオーセブンって言うでしょ。
アレみたいなもんよ(大ざっぱな説明)。


009.png


つまり、「被験体:999999999」って、サブタイトルなのかと思ったら
そのまんま繰り返してるだけだったということになりますね。

「スーパーマリオブラザーズ ~すごいぜマリオ兄弟~」的なことですよ。
「コールオブデューティ ~今日も仕事が呼んでる~」とかさ。
「ゴッドオブウォー ~うおおおおおお神!~」みたいな。


話を戻しましょう。


天門さんに楽曲を発注するときには、曲をどんな場面で使うかや、
その曲に持たせたいイメージ・メッセージをできるだけくわしく説明します。
メインテーマということもあって、じっくり話し合いを重ね、
世界観を共有
した上で制作に入っていただきました。

そのイメージとは、具体的に言うとこんな感じです。


Nature00.jpg


圧倒的な大自然の力の前になすすべもなく、人間の小ささを感じてしまう
ようなとき。
でも自然というのは、恐ろしさの裏に信じられないほどの優しさや美しさも
持っていて、時にボロボロになった心を癒してくれますよね。

ゲーム中でガイドというキャラクターも話していますが、
「自然の美しさ」というのは、別に海や山や樹海に迷い込まなくても、
ホンの少し視点を変えるだけで、意外と簡単に見つけられる
ものなんじゃないかと思っています。


Nature01.jpg


木の葉の葉脈で、フラクタルの妙を愉しむ。もくもくした雲の動きに、
カオスとゆらぎの神秘を感じる。そしてぼくたち人間自身の精緻な構造に、
自己組織化の究極形を見出す。

ちょっと難しい話になっちゃいましたが、ノナプルナインの物語を最後まで
楽しんでいただければ、こういうことがとってもカンタンに実感できるように
なるはずです。


さて。この曲に込めてほしいとお願いしたのは、そういう自然の途方もない
巨大さ・壮大さと、ささやかな優しさ・包容力の両方。
言葉としては、「絶望の中に見出した一筋の希望」という表現を使ったのを
よく覚えています。

出だしは天門さんの十八番、澄んだピアノの旋律。でもやがて、
真っ黒な雲が重々しく垂れこめてくるような、低く暗い曲調に。
それがしばらく続いた後……ここからが、この曲の本領発揮です。

ぼくがイメージしたのは、分厚い雲の層を割って天から下りてくる、
何本もの光のはしごでした。


sky.jpg


映像を瞬時に浮かばせるっていうのは、やっぱりその曲が
すばらしいものであることのわかりやすい証拠なんだと思います。
まさに、「絶望の中の希望」。見事としか言いようがありません。

現在公開中の無料版では、「セーブデータのあるタイトル画面」で
流れるのみのこの曲。
もちろんゲーム本編でも使用予定はあるのですが、それが果たして
どんなシーンになるのかは、製品版でのお楽しみです。


IMG_4729.jpg


ちなみに。
ノナプルナインのサウンドトラックは、2014年の夏コミ(C86)で
天門さんの新譜として初お目見えしました。

もう1年も経ってるので、在庫はかなり少ないみたいです。
入手しておきたい! という方は、通信販売をご利用ください。
以下のサイトが、唯一扱っている場所とのことです。

【COMIC ZIN】
http://shop.comiczin.jp/products/list.php?category_id=1947



そして、さらに告知をば!

ノナプルナイン最新無料版が、厳しい厳しい審査を経て、ついに
DMM.com様とDLSite様での取り扱い開始に至りましたー!
いえーい。やったね。


【DMM.com】
http://www.dmm.co.jp/dc/doujin/-/detail/=/cid=d_084204zero/?i3_ref=search&i3_ord=20
(PCからのみ閲覧可能)


【DLSite】
http://www.dlsite.com/maniax/announce/=/product_id/RJ143171.html



DMM様のほうは、なんとレビューを書くことができます。
きっとたくさんの方が見てくれると思いますので、よろしければ
感想を書いてみていただけるととってもうれしいです!

DLSite様のほうは、「お気に入り」に登録することで、
製品版がリリースされたときにメールを受け取ることができるらしいです。
もう400人も、お気に入りに入れてくださっている方が……!
どうもありがとうございます。


ムービーは、YouTubeのほか、ニコニコ動画でも公開中。
ご存じのとおり、ニコニコにはコメントがつけられるので、
よければ何か書いてみてくださいませー。


【ニコニコ動画】



【YouTube】
https://youtu.be/O3RM9K3GWEc


隠し事がヘタなので全部しゃべっちゃいますが、
生っぽい話でアレですけどね、ニコニコ動画はコメントが付くと
「コメントが新しい順」でソートした時に上に来るんですって。
だから、コメントが付くほど他の人に見てもらいやすくなるんですわ。

もうね、ホント下世話な話で恐縮ですけど、応援のつもりで
コメントよろしくお願いしますです。


nonuplenine_deforme.jpg


さてと。想定していた以上の長文になってしまった。
ここまでお付き合いいただいた方、どうもありがとうございました。
最後、宣伝しかしてねえし。

でもね、ホント難しいんですよ。
がんばって面白いものを作っても、そもそも存在を知ってもらえなければ
プレイどころかWEBサイトさえ見てもらえない。

しかもこのご時世、みんな忙しいですしね。
わざわざ時間を割いてプレイしてもらうには、どうすればいいんだろう。

制作と同時に、プロモーションについても試行錯誤していきます。
応援してくださる皆さま、ぼくはくわしくないことも多いので、
時にはどうか知恵を貸してくださいね。

それでは、また次回。
来週末に、ちゃんと更新できるといいな。
またお会いしましょーーーーーーーーーーーーーーーう!


 

こんにちはー。
コミケも終わってしばらく経ち、すっかり日常が戻ってきましたね。
そう。すべてを投げうって必死にノナプルを作るという茨の道の日常が……ッッ!


現在公開中のノナプルナイン最新無料版を遊んでくれた皆様~!
本当に、どうもありがとうございます!


さて。
今回は、コミケ後にユーザーさんからいただいた、ノナプルナイン最新版に対する
感想を紹介していきたいと思います。

いったい、どんな意見が飛び出してくるのか!?
ゲームレビューのサイトでも読むような感覚で、しばしお付き合いくださーい。





【感想1】
感想00


ありがとうございます!
楽しんでいただけてよかったですー。しかも、夜中の2時まで!?

けっこう長いのに、プレイしてくれた方の多くが、一気にハマッて
最後まで遊んでくださいます。
作った側として、こんなにうれしいことはありません!

またOPムービーは、本当に大好評をいただいています。

初公開の「コミケ88まとめ動画」の直後から、かなり多くの
反響をいただきましたし。


【こちらはムービーの映像です】
nonuple9_movie00.jpg


まだご覧になっていない方のために、一応紹介しておきますね。

【YouTube】
https://www.youtube.com/watch?v=O3RM9K3GWEc

【ニコニコ動画】
http://www.nicovideo.jp/watch/sm26982540
よかったら、動画にコメントも残してみてくださいね。


そして……プルちゃん!
この呼び方をしてくださった方は初めてです!
いいですね、かわいくて。

ノナプルプルプルプルプルプルプルプルプルナイン!

「あ、明らかに体を壊すレベルのパフォーマンスを出しているのに、
 ユーザーの皆さまの声援のおかげで壊れない……だとッ!?」


というレベルでバリバリ作って完成させます。
応援、どうぞよろしくお願いしますー!





【感想2】
感想01


プレイありがとうございました!
そしてなんと……もう1周!?

実は、かなりいろいろなところに、ラストにつながる伏線を散りばめています。

無料版の終盤の知識をもとに最初のほうを見ると、意外な意味が隠れている文章。
ゲーム内WEBページの目立たない小さな文章に秘められた、重大な示唆。

これらに気づいておくと、結末の衝撃がより大きくなるかもしれません。

それと、会話のわかりやすさや楽しさ、お褒めいただきありがとうございます。
ムービーからはカケラも感じ取れませんが、ノナプルナインはギャグも満載。
けっこう、のんびりとした部分もあるんですよね。

こちらの方の感想、まだ続きます。


【感想2……の続き】
感想02

【夏コミで配布したパッケージのデザインです】
Package_mini.jpg

すべての真相、衝撃と驚愕のラスト、伏線の収束感。
これがやりたくて、このゲームを作ったようなものです。

あああああ~! この結末、はやく見せたい! でも見せられない!
ええ。そのためにも、続きを大急ぎで作りますとも!

全体の進行度は、あれで半分から半分弱ぐらいです。
折り返していると言えるかどうかは、ギリギリってところですね。

またシステム面についても、ご意見ありがとうございます。
セーブとスキップ、ですね。
できる限り快適にプレイしてほしいので、これらについても本気で検討中です。

内容的に、すぐに反映できるかはわかりませんが、製品版では
なんらかの形で対応したいと思っています。

こちらの方の感想、もう少し続きます。


【感想2……のさらに続き】
感想03


ミニゲームは、最後のひとつだけチャレンジ的にグッと難易度を上げてみました。
レッドゾーンから外れたときの数値の減り方は、もう少し見直してみますね。

ミニゲームのプレイ中は「エロどころじゃねえよ!」となること必至ですが、
現在ギャラリーの実装をがんばっているところです。

クリアしたミニゲームはギャラリーに登録され、いつでも見られるように!
ノナプルナインのアニメの多くは「ベクター形式」で描かれているため、
いくら拡大しても画質が落ちないという特徴があります。

ギャラリーでは、拡大縮小機能も搭載予定なので、お好きな部分を
グリグリ拡大できちゃいますぞ!
これが入れば、えろえろ面が一気に充実するノナプルナイン!
ムッフーン! ご期待ください! ムッフーン!

そして、先ほどの方とともに、なぜ皆さんが2036年を待つのかは
実際にプレイしてみてのお楽しみ……!


【イベントシーンより】
nonuple9_girl.jpg






と、気ままに書いてたら、1回のブログ記事としては
文章量がかなりなことに。
いただいた感想はまだまだ山のようにあるので、これ全部紹介してたら
終わるのはいつになるんだ……?

今回同様、ユーザーさんの感想を紹介しつつ、まだどこにも出していない
ノナプルナインの今後の予定なども紹介していく記事にできればと
思っています。

というわけで、このノリでシリーズ化してみます。
ユーザーさん感想紹介、次回をおたのしみにー!

 


コミケ当日から2日が経ちまして、ようやくまともに活動できるだけの体力が戻ってきました。

暑い中、当スペースに足を運んでくださった皆様……
また、ネット越しにノナプルナインを応援してくださった皆様……
今回はじめてノナプルナインを知ったよという皆様も……

本当に本当に、どうもありがとうございましたー!

Twitterをフォローしてくださっている方の中には、すでに当日の様子をある程度ご存知の方もいらっしゃるかと思います。
が、ここではあらためて、あの天国と地獄が同時に押し寄せてきたような1日の出来事を、勇気を出して振り返ってみることにします!



【8:00AM】

現地集合時刻。
西の入口近くにある、でっかいアルタビジョン風モニタの下で待ち合わせ。
メンバーは、売り子さんのほか、手伝ってくれる友人1名です。

晴れたり曇ったりという天気で、それほど暑くないのは救いだったんですが……
まちがって、東の入口前に到着するという失態をやらかしてしまいました。

準備会の腕章をつけたスタッフの方に西へのルートを聞き、大慌てで移動!
結局、ものすごく重い荷物を抱え、急な階段をのぼるハメに。

はい。暑くない救い、これで帳消しね。

IMG_5182.jpg

そんなこんなで、やっと到着!
この逆ピラミッドを見ないと、ビッグサイトに来た気がしませんよね。

待ち合わせは、拍子抜けするほどの好タイミングで全員集合。
チケットを忘れたーーーーーうそぴょーーーん
とかいうお約束のボケもかましつつ、浮かれながら中へ。



【8:15AM】

スペースに到着!
ホールはガランとしてるのかな……と思ったら、ぜんぜんそんなことはなくて大にぎわい。
すでにあちこちで、サークル参加者の皆さんが設営を始めています。

ウチもね、飾りつけにはけっこう気合いを入れてきたんですよ。
前日は、深夜2時までかかって、ポップやら何やら作ってましたからね。

こちらは、スペースにきちんと並んだ状態のチビキャラポップ。
見てください、この醸しだす手作り感を……!

IMG_5185.jpg



【9:00AM】

あれ? おかしいな。
1時間あれば十分と見積もっていたのに、準備が終わらないよ?

ちなみに、ノナプルナインのBGMを作ってくださった天門さんは、この日は西ホールに出展中。9時30には東と西が一時的に遮断されて行き来できなくなるというのに、天門さんのサントラを受け取るべく、この時間に西ホールへ向かうことに。
ま……間に合うのか!?

まあ、ちゃんと間に合って、このとおり頒布できたんですけどね。

IMG_5189.jpg

「え? このゲームって、天門さんが作曲してるんですか!?」と驚かれる方、すでに前のバージョンのノナプルナインをプレイ済みで、曲が気に入ってお買い求めいただいた方など、反応は様々でした。
まだゲーム中では流れていない曲も一足先に聴けちゃうので、かなーりお得ですよ。
こちらで、通信販売もしているみたいです。



【9:45AM】

ギリギリになっても、設営準備が終わらない!
隣のサークルさんも、ギリギリまでがんばっていました。
1時間半って、こんなに短かったっけ……?

ムービーを流すためのiPadが、なぜかリンゴマークがついたり消えたりするだけで、電源が入らないわけよ。
なんでだよ昨日まで正常だったのに! お前まで俺を裏切るのかジョブズ! と思ったら、iPadを支えるアームが電源ボタンを圧迫して押しっぱなしになってただけだった。

こういうことしてるから、時間なくなるんだよね。

IMG_5190.jpg
IMG_5191.jpg



【10:00AM】

そして、ついに会場! すべりこみで設営完了!
「立体感と奥行き感のあるスペース」を意識して飾りつけてみました。

きれいなディスプレイしてるだろ。ウソみたいだろ。
コミケ初参加なんだぜ、これで……

IMG_5183.jpg

人間の視線は、左上から右下に流れるというセオリーがあります。
そのへんも、ちょっと意識してみたりみなかったり。

ただ、左端のこのでっかいポップは、ちょっとゴチャゴチャしすぎだったかも。
つい情報を詰め込みがちになっちゃうけど、もっと読みやすさ重視のほうがよかったですね。

IMG_5186.jpg

お手にとってご覧ください、のパッケージ版。
上にいるのは、手作りポップの片割れです。

IMG_5188.jpg

そしてこのとき、スペースにはぼくひとりだけ。ああ。コミケの初接客が、ひとりぼっちだなんて。

ビックリしたのは、開始直後から「ノナプルナインのパッケージ版ください」「ノナプルナインはここですか?」と、ウチの名前をしっかり覚えて来てくださる方が本当に多かったこと。「ツイッターを見てます」とか「動画を見ました」と言ってくださる方も、とても多かったです。

ななな、なんでそんなに知れ渡ってるのー!?
皆さん、しっかりチェックしてくださってるんですね。本当にありがとうございます!



【11:00AM】

買い物に出かけていた売り子さんが、戻ってきてくださいました。
さっそく、スペースに立ってくれます。

すると……なんということでしょう(例のBGM)。
足を止めてくださる方が、ドッと増えたではありませんか。
匠の力、おそるべし。

IMG_5193.jpg

このキュートなスマイルの力で、みるみる減っていくパッケージ版!
(写真の掲載許可はいただいています)

その場を売り子さんにお任せし、ぼくは挨拶回りに旅立ちました。
無料版を配っているだけなのに、有料アイテムのお返しをいただいてしまうこと多数……たいへん恐縮です。
いただいたものは、少し時間はかかってもちゃんと遊ばせていただきます。どうもありがとうございました!

そして、ちょっと回って戻ってきたら、もう100部なくなってしまったとの報告が。
そしてスペースの前には、いつも途切れることのない数人の人だかり。

皆さん、ムービーを見て立ち止まったり、巨大ポップを眺めたり、手に取る用パッケージに見入ったり……
まさか、こんなに食いつきがいいなんて。
がんばって準備をした甲斐がありました……!



【12:30PM】

ぼくも売り子に立ったり、ゲームの内容を説明したり、たまにはスキを見て、また挨拶回りをしてみたり。

またまた多かったのが、おもむろにサイフを取りだそうとする方。無料ですとお伝えすると、「え? これが無料なんですか? もらっていいんですか?」という反応が。

ノナプルナインのパッケージは、DVDのトールケース入りでキャラメル包装までしてあります。
デザインもその道のプロの方にお願いしているので、見た目はもう市販品そのもの。
でも、無料なんですよ、奥さん。

もちろん大赤字です。これからしばらく、切りつめて細々と暮らしていかなきゃなりません……
でも、ユーザーの皆さんに楽しんでいただくことこそ、同人クリエーターの本懐。
ですから、どうか最後までプレイしてみてくださいね。終盤に用意された怒涛のサプライズを、どうぞお楽しみに!


って、話がそれちゃった。

持ちこんだパッケージ版は3箱分。1箱には、パッケージが100本詰まっています。
うち1箱は、持って帰って家で保管するとして……2箱分だけ配れれば上等だろう。
2箱を家に置くのは、ちょっときついですからね。持ちかえるのは1箱にとどめたい。
でも、200本も受け取ってもらえるかな……。

というのが、当初の読みでした。
でも。

売り子さん「お受け取りありがとうございましたー。ぜひ遊んでみてくださいねー(ニコッ)」

そして、去っていく一般参加者さん。
ああ、もうスペースの上にパッケージがないや。次を並べなきゃ。
…………って、あれ?

もう、ない。次がない。

売り子さん「完売しましたー(ニコッ)」

………………ええええええーッ!

それはもう、予想以上の勢いでした。
閉幕に3時間以上を残して、用意してきたパッケージ版がすべてなくなっちゃったのです!

パッケージ版をお受け取りいただいた皆さま、どうもありがとうございましたー!



【12:35PM】

でも、人の波は途切れません。
ノナプルナインに興味を持ってくださった方を、手ぶらで返すわけにはゆかぬ。

そこで取りだしたる、こちらの名刺カード!

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ノナプルナイン広報サイトのアドレス(www.nonuple9.com)が記載されており、これを渡すことで「パッケージ版はもうなくなっちゃいましたが、ここでもパッケージ版と同じものがダウンロードできますよー」という案内をしていく作戦です。

とはいえ、配布物としての魅力は、DVDトールケース入りのパッケージ版とくらべて大きく見劣りするのも確か。
こんなの、もらってくれる人なんているのかな……?


いたーーーーーーーー!


やはり、スペースのムービーやポップに興味を持ってくださる方は多く、そうした方はだいたい受け取ってくれます。
まあ、考えてみればそりゃそうか。

ただひとつ心残りだったのは、パッケージがなくなった後にも「ノナプルナインの無料パッケージはありますか?」と、ウチをしっかり目指して来てくださる方がかなりたくさんいたことです。

お渡しできず、すみませんでしたああああああああ!…………ぐふっ。



【2:00PM】

しかし、恐怖はまだまだ終わらない。
この名刺カードも、残り5枚、4枚……と数が減っていき、ついに最後の1枚まで渡し切ってしまったのです。

もう、配れるものが何もない……!
何も……ないんだ……ッ!

場を支配する絶望。誰もが、ここまでなのだとあきらめかけたその瞬間。

「まあせめて、お品書きに書いてあるアドレスぐらいは案内しましょうか」と、思いついたままを口にするぼく。

B5お品書き(サイズ確認用)

興味がありそうな方に、お品書きのURLとQRコードの部分を写メっていただくようにお願いしました。
すると、けっこうな方が撮影していってくれるではありませんか。

コミケ3日目も終盤に差し掛かろうというこの時間に同人ゲーム島を見て回る方というのは、「まだ見ぬ面白そうなもの」を求めていらっしゃる方。
気に入ったものがあれば、少々の手間は厭わず情報を得て帰ろうというその姿勢に、深く頭が下がったのでした――。



【3:00PM】

このあたりで、さすがにそろそろ撤収準備。
しかし、もう机にゴミしか置いてないような状態になっても、ノナプルナインの名前を知って足を運んでくださる方、サントラを買いに来てくださる方がチラホラいらっしゃいました。

終始、客足の途切れることのなかったコミケ88。
コミケというイベントの巨大さにあらためて感じ入るとともに、ユーザーの皆さんの情報収集力とバイタリティにも、大きな感動をいただきました。

誰だ、日本のゲーム業界が元気ない、なんて言ったやつは!

スマホゲーやブラウザゲーばかりが資金的に潤い、いわゆる「ヘビーなゲーム」が作っても売れないと言われる昨今。
ぼく自身も、これからの日本のゲーム業界を引っ張っていくのは同人・インディーズであると固く信じて疑わない一人です。

確かに、フォトリアルなグラフィックや超広大な箱庭世界なんてものを、インディーの資金力で用意するのは難しいかもしれません。
でも、「それだけがゲームじゃない」ということは、同人やインディーゲームを愛好する皆さん一人一人がよくよくご存じのはずです。

ぼくたちインディー開発者には、アイデアとチャレンジ精神、そしてピリリとスパイスの効いた個性があります。
大会社の大プロジェクトが、失敗を恐れるあまり決して飛び出すことのできないフロンティア。そこに、身軽さを活かして飛び込んでいけるのが最大の利点だと言えるでしょう。

そして我らがノナプルナインも、「シナリオとゲームシステムが一体的なギミックとなったサスペンスADV」として設計されています。
今回の新体験版に込められたすべてが、きたるべき製品版で明かされる回答への伏線。この先は、一瞬一瞬がクライマックスになります。
ぜひぜひ、続きを楽しみにしていてくださいね。

ノナプルナインのようなドマイナーなゲームは、皆さんの応援なくしては成り立ちません。
開発チーム一同、今後も必死に開発をがんばってまいります。どうぞ、応援のほどよろしくお願いいたします。

近々、またこのブログにてお会いいたしましょう。
皆さん、本当に本当に本当に、どうもありがとうございましたーーーーーー!




あなたは今、真っ暗な夜の路地裏をひとりで歩いています。
ほかに人影はありません。正直言って、かなり心細いです。
物音もほとんどなく、遠くを走る車の音が時おり聞こえてくるくらいのもの。

そのとき、後ろから足音が聞こえてきます。
ひたひた、ひたひた。

不気味に感じたあなたは振り返りますが、そこには誰もいません。
再び歩き始めると、また……ひたひた、ひたひた。

思わず歩調を速めますが、足音は遠ざかるどころか、むしろスピードを上げて近づいてきます。
背筋を這いのぼる寒気。早鐘を打つ心臓。
あなたは小走りで逃げようとしますが、足音はもう、すぐ後ろに。

そして、ついに……ささやくような声が、あなたの耳元でこう告げます。






「コミケ開催まで、あと1週間!」






さて。コミケが迫ってくる感じが伝わりましたでしょうか。
え? ぜんぜん伝わらない? だろうと思いましたよ。気が合いますね!



「ああなんだ、俺コミケ行かないから関係ない話だわ」と思ったアナタ、その判断はちょっと尚早です。



8/16(日)、コミケでの新バージョン頒布開始と同時に、このWEBサイトでも同等のバージョンがダウンロード可能になっちゃいます。もちろん無料ですよ!

アニメ・動的演出テンコ盛り、ボイスもドンと追加、えろえろアニメに至っては2倍以上に増えちゃった新バージョンの詳細については、前回のブログ記事も参照してみてくださいね。

今回は、来る16日の予定について、あれこれ説明してみようと思います。



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 コミケ88に来られる方へ
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コミケットWEBカタログはこちら!
https://webcatalog-free.circle.ms/Circle/11915991

ノナプルナインのスペースは、「3日目 東T20b」です。
こんなデザインのでっかいポスターを印刷しますので、これを目印に探してね。

ノナプルポスター印刷見本



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 頒布物について
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んで、いったい何が頒布されるのか。実は、ものすごーくシンプルです。
なんと言っても、たったの2点だけ!


【ノナプルナイン 2015パッケージ版】
DVDトールケース入り 横スクロール探索型ADV 頒布価格:無料!

言わずと知れたメインディッシュ。
ゴージャスなDVDトールケース入りのディスクを、ななななんと無料配布!?

ここだけの話、プレス・印刷代だけで11万円以上かかりましたよ。でも、皆様に楽しんでいただくことが何より重要。大赤字覚悟で大放出することを決意しました。
さあ、青春だ! 笑顔で貯金を吹き飛ばせ!

気になるゲームの内容は、前回の記事にまとまっていますので、参照してみてくださいね。

ちなみに、デザインはこちら。表はクールに、裏面は華麗に!


■表■
2015package_omote.jpg



■裏■
2015package_ura.jpg



【天門さん作曲 ノナプルナイン オリジナルサウンドトラック】
音楽CD 頒布価格:1500円(予定)

頒布物は、これだけじゃありません。
ノナプルナインを語る上で決して欠かせないのが、ゲームを彩るBGMの数々です。

これらはすべて、心をえぐりまくる伝説的名画「秒速5センチメートル」や、永遠のマイノリティ精神を宿した崇高なるエロゲメーカー「minori」作品への楽曲提供で有名な天門さんの作曲。

今回のパッケージ版ではまだ流れない曲も含めたオリジナル・サウンドトラックを、ノナプルナインのスペースでも委託販売します。

他作品ではなかなか聞けない、鬼気迫るサスペンスや静謐なホラータッチの天門ミュージックが、ノナプルナインでは聴きたい放題!
こんな贅沢、許されていいんでしょうかね。

頒布価格は1500円(予定)。
もちろんこちらのサントラは、同じ3日目に西ホールの「る24a」で出展される天門さんの「電奏楽団」スペースでも頒布されます。

天門さん、今回もご本人がいらっしゃるようなので、会いたい方はそちらもぜひぜひチェックしてみましょう!


jacket_sample01.jpg





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 展示物について
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会場には、わざわざiPadを2枚も持ちこんで、動画垂れ流しの展示をする予定です。
バッテリーが持つか、実はちょっと不安。
たぶん大丈夫だと思うんだけど……成功を祈っててください。



【オープニングムービー】

思わず「おお、やるじゃん!」と言いたくなるクォリティの、美麗なOPムービーができています。
ゲーム本編でも冒頭で流れるコレを、コミケ会場ではiPadでループ再生する予定。

会場では音が出せないのが残念だけど、世界観と雰囲気は、チラッと見るだけでも十分に伝わるはず。
プレイ前に、一足お先に楽しんでいってくださいね。

nonuplenine07.png
nonuplenine35.png
nonuplenine34.png



【ショートPV】

コミケ用に制作した、ゲーム内容を紹介するための短いPVです。
実際のゲームプレイ部分については、OPムービーよりもこちらがわかりやすいですよ。

同じく無限ループで垂れ流しを予定してますので、お楽しみに。




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 コミケは行けないよーって方へ
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さてさて、お待たせました。

ええ、わかってますとも。コミケは遠い。コミケは暑い。コミケは雲ができる。
そう。コミケはある意味で、人の業が渦巻くこの世の地獄でもあります。

夏はやっぱり、クーラーの効いた部屋から一歩も出ず、PCの前でビールでも飲みながらゲームに興じる者こそが覇王を名乗るに相応しい……!

オゥ、イエス。それもまた、真理なるべし。
そんなアナタのことも、ノナプルナインはしっかり考えていますよ!


8月16日・朝10時。
コミケ3日目の開場にタイミングを合わせ、ノナプルナインのWEBサイトでも、パッケージ版と同等のバージョンを公開予定!
もちろん、無料です!


汗だくで並ぶコミケ紳士・淑女を尻目に、涼やかな顔でノナプルナインとしゃれこみましょう。
リンクはこちらのトップページに出現する予定。
楽しみに待っててね!

そうそう。
当日さっそくプレイされる方は、会場の参加者たちが熱中症にかからないよう、タイトル画面でそっと祈りを捧げてあげてくださいね。



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 まぁ、そんな感じで。
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当日まで、もう10日を切ってるんですねえ。そわそわしながら、日々忙しく準備を進めています。
会場に来られる方は、スペースのディスプレイにもご注目。

当日はTwitterでリアルタイムに、また終了後には当ブログでも、会場の様子を公開します。
テンション上げて、待機しましょう!

それでは、今回はこれにて。失礼しますー!


 



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